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Ainsi, loin d’être asociaux et plus inéxpériementés, ils ont une vie culturelle et sociale plus mise au point. « Les joueurs sont une population un brin plus curieuse, qui a plus d’amitiés avec les activités de jeux », explique Jamila Yahia-Messaoud, qui a dirigé l’étude pour Médiamétrie. Ces réponses font nouvelle au phénomène de « culturalisation des amusements ». Comme le soulignait déjà Alain Finkielkraut en 1987 dans La Défaite de la pensée, gotha culture s’est effacée au profit de la culture dite de masse. Ainsi, des activités autrefois considérées vu que du pouvoir sont aujourd’hui assimilées à des activités culturelles. Et « il est début de baptiser culturelles les activités où le sens n’a pas de part », renchérit le idéologue. Aussi, s’il faut délirer d’apprendre que les personnes qui apprécient vidéo ne sont effectivement pas précisément lobotomisés, il faut émousser ces statistiques qui leur prêtent une curiosité surdéveloppée. 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