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En effet, avec l’arrivée des jeux video vidéo on doit être en mesure de voir les proximité avec un moyen de société vu que «Go» ou un pc sous prétexte que «Counter-Strike» Chris Crawford, gérant de société de ordinateur, définit les jeux d’après quatre critères bien honnête qui sont l’apparence, l’interaction, le carnage et la sûreté. Ce qui signifie que les résultats des jeux pc sont moins durs que la situation du moyen. Katie Salen et Eric de Zimmerman soulignent qu’un jeu est un dispositif ou les player s’engagent dans un hostilité artificiel, précisé par des traditions, avec des résultats simples à évaluer
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